橄榄球联盟 4(Rugby League Live 4)

indienova.com/steam/game/556480

讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……讓我們創歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……FanHub 創建套件 - 創建您自己的體育場館、標識、球員和球隊,並在所有支援平臺在線分享

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……但有治疗职业的游戏里很容易陷入的一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容的选择……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在对Luna代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说……跨平台支持虽然Luna的定位为跨平台渲染框架,但在上一个版本发布之时,其实际仅支持Windows平台……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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这段时间自己在逐步实现一个JVM的原生游戏引擎,写一些心得体会。……轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

追随白色之路(Follow The White Path)

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挑战一系列跳跃,一个一个难。参加独特的心理测试。……在来自世界各地的玩家中成为速度最快的人,成为跑传奇。 准备好体验极速狂奔的刺激感吧。……只有心理素质过硬的人才有希望在世界排名中称霸,并在跑界取得传奇地位

追随白色之路(White Path)

indienova.com/steam/game/2617760

挑战一系列跳跃,一个一个难。 参加独特的心理测试。……在来自世界各地的玩家中成为速度最快的人,成为跑传奇。准备好体验极速狂奔的刺激感吧。……只有心理素质过硬的人才有希望在世界排名中称霸,并在跑界取得传奇地位

highway★:GMS2学习日志★013

indienova.com/u/root/blogread/26527

我选的这个逻辑是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则,抓手挂到挂点,绳子拉直……,然后缓冲下落到一个给定的落点范围内(在空中收绳后可以进行其他操作)。……这个自己布置的作业,应该说是及格了~ 下一个作业是啥,要想一想

桃太郎传说外传(Momotaro Densetsu Gaiden)

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它于 1991 年首次在 Game Boy 发布,然后在第二年被移植到 PC Engine ,并在第二年被移植到红白机上……其中一个遵循英雄之旅的标准 RPG 路线,另一个涉及恶魔王国的公主,她试图揭开她父亲的王位与一帮结盟的怪物的攻击……每个战役都遵循该系列的核心玩法:世界范围的探索和回合战斗

农场(The Farm)

indienova.com/steam/game/1454390

[/ h2]The Farm是一个以公主为主要角色的农场管理游戏。……它支持可在PC使用的控制器,并支持适用于PC屏幕的图形设置。……[/列表] 印度尼西亚语不在支持的语言列表中,但可以通过更改游戏中的语言设置来使用。[/ list]

让我丢帧(Make Me LAG)

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Make Me LAG 是第一个采用革命性的控制方法的游戏:您的角色动作由游戏的 FPS 决定!……方法可能有很多:在浏览器打开无数标签,同时玩其他的游戏,黑进互联网……只要玩家能让游戏丢帧,我们不在乎您做什么……是在 Internet Festival Game Jam of Pisa 的 48 小时 Jam 诞生的

版本:Early Access


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