indienova.com/steam/game/556480
讓我們創造歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……讓我們創造歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……FanHub 創建套件 - 創建您自己的體育場館、標識、球員和球隊,並在所有支援平臺上在線分享
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在对Luna代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说……跨平台支持虽然Luna的定位为跨平台渲染框架,但在上一个版本发布之时,其实际上仅支持Windows平台……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,写一些心得体会。……轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing快
indienova.com/game/follow-the-white-path
挑战一系列跳跃,一个比一个难。参加独特的心理测试。……在来自世界各地的玩家中成为速度最快的人,成为速跑传奇。 准备好体验极速狂奔的刺激感吧。……只有心理素质过硬的人才有希望在世界排名中称霸,并在速跑界取得传奇地位
indienova.com/steam/game/2617760
挑战一系列跳跃,一个比一个难。 参加独特的心理测试。……在来自世界各地的玩家中成为速度最快的人,成为速跑传奇。准备好体验极速狂奔的刺激感吧。……只有心理素质过硬的人才有希望在世界排名中称霸,并在速跑界取得传奇地位
indienova.com/u/root/blogread/26527
我选的这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到挂点上,绳子拉直……,然后缓冲下落到一个给定的落点范围内(在空中收绳后可以进行其他操作)。……这个自己布置的作业,应该说是及格了~ 下一个作业是啥,要想一想
indienova.com/game/momotaro-densetsu-gaiden
它于 1991 年首次在 Game Boy 上发布,然后在第二年被移植到 PC Engine 上,并在第二年被移植到红白机上……其中一个遵循英雄之旅的标准 RPG 路线,另一个涉及恶魔王国的公主,她试图揭开她父亲的王位与一帮结盟的怪物的攻击……每个战役都遵循该系列的核心玩法:世界范围的探索和回合制战斗
indienova.com/steam/game/1454390
[/ h2]The Farm是一个以公主为主要角色的农场管理游戏。……它支持可在PC上使用的控制器,并支持适用于PC屏幕的图形设置。……[/列表] 印度尼西亚语不在支持的语言列表中,但可以通过更改游戏中的语言设置来使用。[/ list]
indienova.com/game/make-me-lag
Make Me LAG 是第一个采用革命性的控制方法的游戏:您的角色动作由游戏的 FPS 决定!……方法可能有很多:在浏览器上打开无数标签,同时玩其他的游戏,黑进互联网……只要玩家能让游戏丢帧,我们不在乎您做什么……是在 Internet Festival Game Jam of Pisa 的 48 小时 Jam 上诞生的
版本:Early Access
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